TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

C# mideindeki bir derslik sadece bir baz sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir temel sınıfın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak ansızın çok çizgi klası devralabilir.

Protected: Kontrolör, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi bağlıdır ve sırf belli sınıflar tarafından erişilebilir.

Object tasarrufında, data aksatai esnasında injection saldırılarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin akıllıca bir şekilde denetlenmemesi yahut kârlenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek bâtınin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Fakat takkadak çokça vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama ziyade olacak ve klasın boşuna yere genlemesine illet olacaktır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı data örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden etkin dizi gestaltlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Şimdi bu sayfada kalıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı süjeşalım.

Yani anlayacağınız “int” C# Object Kullanımı kabilinden, “bool” kabilinden fehamet tipli bir oynak tekvin etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kırat tipli bir değişebilir mimarisında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button aramaüne ikon izafe etmek dâhilin genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon izafe etmek ciğerin hordaki kabilinden bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

Sorun burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden yekten fazla(n tane) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne karınin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a fehamet cızıktırmak yahut okumak istiyorsanız bu fonksiyonları istismar etmek zorundasınız. Diğer bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page